地表示谴责。
“辣
游戏!坑太多!说好饱腹度、清洁度双低才掉
力值的呢?为什么没有香皂会加负面状态,狂掉
力值?”
“
为一名
玩,我竟然没能活过第8天,这游戏有毒!”
“游戏里竟然没技能、没冲锋枪、没防弹衣,差评!!背包是我用
换的,唯一一把锋利小刀也是换来的,什么都要自己
到手……哇的一声哭
来。”
显然,被坑的玩家不是一个两个。
作者有话要说: 消炎药:使用后
力值 20,“
染”状态消失。
医用绷带:使用后
力值 10,“
血”状态消失
有“
染”状态的
况
,必须用消炎药,对应的负面状态才会消失。如果使用的是医用绷带,
力值会 10,但是“
染”状态不会消失。
第12章 论坛
也有些帖
画风很不一样。
“本来第5天淘汰
局,我的
心
是崩溃的。不过看见官方统计数据,参赛者一亿六千万人,总共只有五千两百万玩家晋级,顿时
到欣
——67%以上的淘汰率,输了不冤。”
“共有1206名玩家通关。我掐指一算,发现通关率约为万分之0.075。”
“顺顺利利混到第15天,结果遇上帮派火拼。在枪林弹雨中艰难生存不到十分钟,只得无奈退
——幸好离开的早,走的时候
力值只剩
不到8%!!我真的非常好奇,通关玩家究竟是怎么
到的?刀枪不
吗,还是搞到了防弹背心?”
“作为一名成功完成极限挑战的玩家,我依然不得不万分悲痛地表示,副本的最后几天简直丧心病狂!整个就是在耍
氓、拼家底!家底不丰厚,或战略上
现严重错误(囤货错误),那是绝对活不过最后一天的。我能说药品耗尽,不幸染上疫病,第20天直接耗费40
力值吗?!要不是前期准备的药品多,铁定完
。”
“报社型游戏,分分钟教
人。诡异的是,我竟然觉得还
带
……一定是错觉。”
“刚开始觉得随
仓库格
太少没什么用,后来发现我太天真——东西放在随
仓库里才不会被抢。npc看不见玩家手上有东西,便会默认玩家是穷鬼,不值得打劫。”
“我是想要随
仓库,却
本没机会买!不就是选职业的时候慢了一拍吗?等到
商城的时候,随
仓库早已售罄!后来在副本里囤了一大堆
资,可是带着东西跑东跑西特别不方便,最后不得不舍弃了一
分,心脏隐隐作痛。”
喧闹声中,某个技术帖横空
世,说是总结了通关第一副本的注意事项。
发帖人说,他列
的清单是必要
资,可避免
现负面buff。第15天后镇上到
团伙都是火拼,还有病毒、疫病传播,其实可以躲
山老林,过5—6天的荒野生活。在
资源充足、粮
足够的
况
,
山其实更安全。