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第11节(3/3)

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地表示谴责。

“辣游戏!坑太多!说好饱腹度、清洁度双低才掉力值的呢?为什么没有香皂会加负面状态,狂掉力值?”

为一名玩,我竟然没能活过第8天,这游戏有毒!”

“游戏里竟然没技能、没冲锋枪、没防弹衣,差评!!背包是我用换的,唯一一把锋利小刀也是换来的,什么都要自己到手……哇的一声哭来。”

显然,被坑的玩家不是一个两个。

作者有话要说:  消炎药:使用后力值 20,“染”状态消失。

医用绷带:使用后力值 10,“血”状态消失

有“染”状态的,必须用消炎药,对应的负面状态才会消失。如果使用的是医用绷带,力值会 10,但是“染”状态不会消失。

第12章 论坛

也有些帖画风很不一样。

“本来第5天淘汰局,我的是崩溃的。不过看见官方统计数据,参赛者一亿六千万人,总共只有五千两百万玩家晋级,顿时到欣——67%以上的淘汰率,输了不冤。”

“共有1206名玩家通关。我掐指一算,发现通关率约为万分之0.075。”

“顺顺利利混到第15天,结果遇上帮派火拼。在枪林弹雨中艰难生存不到十分钟,只得无奈退——幸好离开的早,走的时候力值只剩不到8%!!我真的非常好奇,通关玩家究竟是怎么到的?刀枪不吗,还是搞到了防弹背心?”

“作为一名成功完成极限挑战的玩家,我依然不得不万分悲痛地表示,副本的最后几天简直丧心病狂!整个就是在耍氓、拼家底!家底不丰厚,或战略上现严重错误(囤货错误),那是绝对活不过最后一天的。我能说药品耗尽,不幸染上疫病,第20天直接耗费40力值吗?!要不是前期准备的药品多,铁定完。”

“报社型游戏,分分钟教人。诡异的是,我竟然觉得还……一定是错觉。”

“刚开始觉得随仓库格太少没什么用,后来发现我太天真——东西放在随仓库里才不会被抢。npc看不见玩家手上有东西,便会默认玩家是穷鬼,不值得打劫。”

“我是想要随仓库,却本没机会买!不就是选职业的时候慢了一拍吗?等到商城的时候,随仓库早已售罄!后来在副本里囤了一大堆资,可是带着东西跑东跑西特别不方便,最后不得不舍弃了一分,心脏隐隐作痛。”

喧闹声中,某个技术帖横空世,说是总结了通关第一副本的注意事项。

发帖人说,他列的清单是必要资,可避免现负面buff。第15天后镇上到团伙都是火拼,还有病毒、疫病传播,其实可以躲山老林,过5—6天的荒野生活。在资源充足、粮足够的山其实更安全。

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