习和使用生命系
法,生命系
法主要是起加
、治疗和保护作用的,要到宗师级才能学习生命系的5级
法,而5级
法中的神圣介
和守护天使更是可以复活死亡目标的。
死亡
法:允许英雄学习和使用死亡系
法,死亡系
法主要是削弱敌人实力的,也可以复活敌方或我方的阵亡
队来用,或是从阵亡
队
上召唤亡灵生
。
守序
法:允许英雄学习和使用守序系
法,守序系
法主要是
神控制类的,例如失明、
眠、疯狂、遗忘等,也有幻象、幻影这样的变相召唤
法,还有迟缓、
准、推移、战场传送等实用
法。
混
法:允许英雄学习和使用混
系
法,混
系
法主要是大杀伤力的直接攻击
法,例如闪电、爆裂、连环闪电、碎裂、末日审判等,而剩
法多为增
攻击杀伤能力的祝福类
法。
自然
法:允许英雄学习和使用自然系
法,自然系
法主要是各
各样的召唤
法,从最低级的妖
到最
级的凤凰、仙女龙等等,其余实用
法还有蜂群、
沙、群
加速、蛇击、龙之力量等。
五系
法各
特
,一时间之间我也是难以
选择,不过总的来说在我的
心中还是偏向于死亡
法和自然
法这两系的技能,最多再加上一个守序
法,不因为别的,就是因为这两系
法都可以
行召唤,而在以往的游戏经历中,我选择的职业一般来说也是以召唤为主,没有召唤技能的,最起码也要选择一个可以带
的。
死亡系
法没有说的,其招魂技能就与我已经消失的招魂术差不多,都是战斗获胜以后
比例将所杀死的敌人生
转化为亡灵生
加
队,只是招魂技能对无生命
队(包括机械、元素和亡灵生
)没有效果。
在自然系
法当中也有一个技能非常的有趣——召唤,每天自动召唤一些生
加
本方
队,虽然说这些生
的等阶并不会很
,数量也不会很多,但是免费啊,还是自动的……咳咳,太激动,冷静一
。
至于守序系
法中也有一个魅惑,其作用与外
术相似,也是招降生
用的,招降的几率要比外
术低,但却是可以与其他类似效果的技能叠加,同样可以作用于野兵或敌人
队(即使是其他npc英雄甚至是玩家所带领的兵
),并且可以在不征得敌人同意的
况
制
招降。
只是犹豫了一
,我就将守序系
法给排除掉了,毕竟它并不是真正的召唤类
法,唯一的一个制造幻象其实也很
大了,可以对己方或者敌方的生
行制造,制造
来的幻象也并非是一碰就碎的假货,是
有一定真实战斗力的,而且还可以通过多次制造来
行数量上的叠加,不断增
它的实力,运用熟练的话,甚至是以弱胜
都不在话
,可就是与我想象中的不一样,而且我也只能够选择其中的两系
法,所以最后还是决定舍弃掉了。
而我之所以选择自然系
法和死亡系
法一起学习的原因还有一个,那就是鬼神学,作为死亡系
法中的一个技能,它的效果却是十分的特殊——加
死亡系
法的效果,此外同时修炼自然
法技能和鬼神学技能,将会自动学会
鬼类生
的召唤
法,这几
召唤
法不会在任何类型的
法塔中
现,其威力十分
大。
说到
法塔,不禁就让我想起来了现在位于清风城
的那一座神之遗迹
法塔,只要是满足了一定的条件,便可以学习光明、黑暗、破坏、召唤、符文、战嚎这
法技能,我便曾经也在其中学习了
法神箭,可惜现在这些技能都随着我成功二转而全
消失掉了,不过倒是还有一个技能保留了
来,那就是鉴定术,想来也是因为它是生活技能的缘故吧。
既然是
了决定,那么我也就不再犹豫了,分别选择了自然系与死亡系后,便
击了确定,随着一阵光华过后,我的职业果然已经是变成了骑士。
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