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269 进入俄境(2/2)

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路上遇到的俄玩家小军队也非常识趣,见到周的这庞大的军队现,立刻闪人逃命,不会轻易去

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秦小白等没有理会太多,带着六万步兵骑兵大军有序的在俄境。因为前面有大批的其他中国玩家军队清路,他们这一路走的十分顺畅。

俄境十余里之后,终于可以看见中国玩家军队和俄国玩家军队激烈火拼的场面。

而中国小数十兵力、上百兵力的玩家军队发现周军队之后,为了自的安全起见,也会意识的靠近到周军队后面或者侧翼的不远,寻求默认保护——大家都是来攻打俄远东公国的,人多安全一些,不会因为落单而遭到意外攻击。

大军在俄境了好几个小时,在俄境,已经很少看见单独活动的小中国玩家军队,不时可以看见大数万的玩家军队在围攻一些俄国玩家的微型、小型军事要

秦小白回看了看,:“嗯,是有些麻烦,不过不用赶他们走,让他们到我们的左翼吧。正好可以护住我们的侧面,以免遭到俄玩家军队的突袭。我们这支军队,肯定会引起俄玩家的主意,小心一些为好。”

军队一路开,朝海参崴方向赶路,并不理会沿途的这小型战争。

队。

别看这些小东西没什么经济价值,却非常碍,卡在一些重要的路上。

血杀看到跟随在周军队后面的玩家军队越来越多,已经超过上万的玩家军队。他骑来到秦小白旁一侧,:“老大,要不要让他们离远一?他们会阻碍我们的灵活。万一遇到敌,我们要急撤退,后路就被他们堵住了。”

秦小白听了报告之后,直皱眉。这些小型军事堡垒的存在,严重的拖延了周军队的行军速度。看来必须打掉它们才行,否则迟早是个祸害。(未完待续,如知后事如何,请登陆 target=_blank>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)

你不去攻打它,它会突然跑一些小的军队来扰袭击你的补给线。去攻打它,却又很费时、费兵力。不死伤个数千的兵力,本拿不它们。要去海参崴的话,偏偏一路上总是能够遇到这些小东西。一些匆匆前往海参崴的中国玩家军队,就是被这些东西给卡住。

轻骑哨兵来报。

军队走了达五个小时之后,也被卡住了。

前方数里有一颇为险峻的隘,一座小型的俄军事堡垒赫然屹立在这里,里面驻扎着至少二三万的俄军步兵。已经有多达十余万的中国玩家军队被拦截在这之外。中国玩家军队正在架梯猛攻堡垒,一时间却拿不,恐怕没有十多个小时,是攻打不。绕路的话,不但距离更远,而且同样会遇到其它的隘和军事堡垒。

平原上,双方数千甚至数万的敌我npc军队摆开阵势,在两国玩家的率领相互惨烈的厮杀在一起。而附近的两国玩家们一旦发现这里在开战之后,立刻纷纷赶来增援,兴奋的投战争。在这平原遭遇战上,谁胜谁败,就看那一方更幸运或者更倒霉了,通常援兵多的一番能够最终获胜。

因为战场过于庞大和混,玩家军队也未必会绝对听从命令,所以国战双方的最指挥者大司乐毅、俄远东大公,实际上都不可能知什么地方会发生什么战争。他们可以在某些地方重署兵力,但是作战的过程是他们无法控制的。在野战场上,幸运占着很大比重。

现在还在渡江的,大分都是一些姗姗来迟的小中国玩家军队,大的军队通常都早就渡江杀过去。他们见到周多达六万兵力的庞大军队,不由的侧目咂

因为燕国第一批投国战的兵力,也就是一百万左右,其中既有队,也有炮灰队。光是周的这支军队,就占了二十分之一。

微型的军事要不是真正意义上的要,而是建立在土丘上的一些占地数亩大小的木堡、石堡,用木桩和石墙一围,里面通常会驻扎着上千、数千的俄玩家军队,四周众多的箭塔。

血杀,策奔驰到军队的最后面,让那些小的玩家军队,愿意一起行军的,都到周军队的左翼,不要挡住后路,否则离开。二十多分钟之后,这些零散的玩家军队纷纷跑到了周军队的左翼。


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