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第474章 法术位和生物特长(2/2)

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这个游戏里的法术威力实在太大了,光是一个亡者归亡,就几乎让为亡灵的他完全无解,如果是用法力值的话,那几乎是误解了。

就好像之前遇到的那个团灭了他们的队伍里的牧师和法师,那法师一个油腻术,一个燃烧之手,一个火焰飞弹,估计就已经没有法术位了。

“等一,我先研究一法术的事。”

法师的法术和牧师的神术都分为1-10级。

,“的确如此。”

法师一般会带一把弩之类的远程武,法术放完还可以两箭,当然战斗力肯定比不上专业的弓箭手或者战士。

原来如此。

1级法术消耗1个法术位,2级法术消耗两个法术位,依次类推。

诸神之战中,所有的法师和牧师、德鲁伊等施法职业,所使用的不是法力值,而是法术位。

当然并非仅仅只有升级可以获得法术位,因为还有加法术位的初始天赋,阶成级职业,比如大法师,奥术师之类的级职业之后法术位的成也会提升,还有阶的奖励,品附带的法术位等等,基本上一个十级的法师就能有二十个甚至三四个左右的法术位了。

所以施法职业前期升级还是很难的,比如法师,一级只有一个法术位,也就是说放个火球或者放个法飞弹就完了,简直比快枪手还快枪手。

堕天使之剑:“游戏里的技能氛围生和法术两,比如你的连环剑击,就是生,是不消耗法术位的,可以无限使用,只要你有足够多的力气。我的火焰飞弹也是一样。”

找来资料看了一,萧禹顿时松了气。

牧师放了一个侦测邪恶,破邪武,亡者归亡,估计也没有法术位了。

所以牧师才会穿重甲拿钉锤,因为法术放完还得上去搏呢。

萧禹的确很好奇,之前他只顾着研究怪系了,对冒险者的系却没有太多研究,原本还以为无非是跟过去游戏里的冒险者一样,战士用怒气,法师用法力值,现在却发现似乎完全不同呢,最大的不同之就在于这个法术位上了。

“对了,你说你的技能是生是什么意思?”

事实上他很奇怪,阿撒托斯是克苏鲁神话里的名字,如果这个游戏里有阿撒托斯,难跟克苏鲁神话有关?但是看诸神之战这个游戏的容,明明是龙与地城那一系啊。

以法师为例,一个1级的法师只有一个法术位,然后每升一级获得一个额外的法术位,也就是说,一个20级的法师也只有20个法术位而已。

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现在知用的是法术位,那么就必须搞清楚冒险者法术的运作规律才行了。

法术位?萧禹心说原来这个游戏里施法是用法术位的么?这个倒是需要研究一了。

所以如果当时他们的数量再多一些,比如十五个或者二十个亡灵的话,应该是可以推掉对方的。

看来作为怪还是要以多取胜啊,或者攻击的速度能够快到对方念不咒语来。

法术位耗尽后,必须坐来冥想才能恢复。

所以说,法师和牧师的法术威力虽然十分大,但其实数量非常有限,而且一旦法术用完了,就只能上去搏了。


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