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第446章 企鹅的新游戏(2/2)

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“但对比《星蝴蝶剑》,我发现我特么的就是一传统武侠游戏!”

“再加上《星蝴蝶剑》88元的价格,我们的《剑客列传》会遭遇日此惨痛的失败,也就是非常自然的况了。”

……

荣冠军看了看现场唯一没有附和自己的人,并没有生气,而是认真的问:“嗯,如果把所有的责任都归于价格,那对我们来说绝对不是好事。”

“总而言之,我们必须承认,我也必须承认,我制作的《剑客列传》不够创新,不够。”

“但在制作《剑客列传》的时候,因为这是重组之后的第一游戏,所以我选择了谨慎理。”

“武侠游戏是一个成熟的游戏类型,历史上最成功的武侠游戏都是以的剧为主要卖的。”

“即使我们用心设计了非常的动作系统,但依然是为剧而服务的缀。”

“但相比传统的剧单机武侠游戏,《星蝴蝶剑》的pvp是一个更新鲜的容,玩家们自然会更乐于尝鲜。”

在一阵的讨论之后,荣冠军问陈一刀:“ok,那么对于我们企鹅的新游戏,你又有什么想法呢?”

荣冠军陷了思考,但并没有思考太久的时间。

的动作,快的打击,酷炫的招式,这些全都可以在联机对抗中得到完的展现。”

“我们的新作继续是一款动作游戏,然后把难度和游戏的技巧设置的更一些。”

游戏难度,动作游戏心玩家。”

“与人斗其乐无穷,联机pvp对抗是一个很有意思的游戏容。”

陈一刀苦笑了一,说:“哎,又是曾经的老问题,我也曾经多次提醒过自己了。”

“谨慎理,同时也是保守理。”

“《剑客列传》拥有人的剧,同时也是一款的动作游戏,在制作的时候我很满意。”

“虽然有些缺乏创意,但首先我还是想说《剑客列传》本并不差。”

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难度的动作游戏,一直是一个不小的游戏类型。”

“比不上纯快的动作游戏,但是也一直保有一定的市场。”

“我想的是,既然在联机对抗方面难以匹敌,那么继续《剑客列传》的单人模式还是值得思考的。”

陈一刀说了自己的想法:“为了制作一款大卖的游戏,我们必须要继续门的游戏类型——动作游戏,这是我们最好的选择。”

“而《星蝴蝶剑》呢?他们的一切都是为了玩家在联机对抗中的快而存在!”

“我们的确可以一款动作游戏,一款难度的动作游戏……这是值得去的游戏。”

“陈一刀,你的看法是什么?”

“或许致单机剧,与畅快联机格斗是各有所,本并没有之分。”

“虽然可能不会成为超级爆款,但是销量依然值得期待,卖不到三四亿,但是一两亿是绝对可以的。”


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