“不会是永久
消耗吧?”
井每天都使用人数限制,像初级井,每天只能允许最多50个人打一定量的
。
如果要由她亲自去挖,到时候一定会
现很多麻烦的事
。
人多,井少,且一定会和房
一样有上限。
另外,
为
“倒是比自己去挖井好。”
否则运气好手速快的基地
一抢一个准,手里面囤一堆
井,别的基地
却一个都抢不到。
和她想的能随便凿井完全不是一回事!
她又摸
杯
茶喝,还是没有。
首先,不能谁都可以去抢,至少需要名
有基地——
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除去旅馆后续发展需要积分以及以此为门槛分散各个基地购买时间外,还因为——
基地
,不
是胆识还是战斗力都不会差,有保护
井的能力,也可以承担怀璧其罪被没有井的基地针对、盯上的风险。
比如——
其次,不确定井的限制数量是多少,所以必须限购。
为什么给那个基地挖不给这个基地挖?
她可以为这件特殊的商品设定各
购买限制。
还要考虑售价,不能太昂贵但也不会特别便宜。
不过,它的确很特殊,需要一些特别的限制。
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乔朵朵发现,刚才
一张卡后过了这么
时间,她被消耗的100
力值没有丝毫回升。
现在只是积分变成更难攒的
力值而已,哈哈。
为什么这个基地的井大那个基地的井小?
另外,凿井的技能也和其他生活技能不同,并不是去拿着工
、材料,选择合适的地方开凿成井。
在乔朵朵尝试建造一
初级井时,被立刻扣掉10万积分和100
力值,同时,背包里
现一张蓝
的画着一
井的卡片。
她一共只有500
力值,
一张初级井卡就消耗掉100的话,岂不是最多只能
4张,否则会当场力竭而亡?
乔朵朵不害怕冲突但也绝对不喜
理这些事。
碰卡片后,她面前有一个上架选项,还有说明。
井变成商品就好
理得多,谁能抢到就是谁的。
会变得特别特别贵,三两
就把好不容易攒起来的积分
光。
最小的基地都有200人左右,基地
修建的
井受基地
理,对方可以控制打
人数,并且可以建立
打
制度,今天这50个人,明天那50个人,让
井的作用最大化。
那样的事
乔朵朵每天在旅馆见太多了。
每个基地只能购买一次。
也幸好她攒
500
力值,不然在没有任何说明的
况
,刚才
一张卡现在已经
力值归零倒地不起了。