这些问题不仅是涉及到各个方面,许多方面更是前所未有的尝试和突破。
至于说兵力的损失和经济的损失,对战争的影响当然有,但却表现的并不是那么明显,更多的是一
逐步丧失战略优势的状态。
尤其是这不仅仅只是打个
的问题,更需要考虑军队究竟该如何
攻。
对方的兵力,而
兵
时代的战争则更多的是打的综合国力,看谁的国家先扛不住。
事实上如果不是陈新手上有着系统,能够实现他的一些疯狂的想法,他自己也想不
这样的战术来。
即便陈新手握系统,可以完全凭借脑
去解决别人无法解决的问题,但在面对这些问题的时候,他仍旧不得不慎重和谨慎的去
理。
但游戏战争则不同,打的就是谁能够更快的摧毁对方的经济,让对方无法获得更多的资源,生产更多的兵力。
对别人而言想要实现这个想法或许很难,但对于陈新来说,最难的反而是产生想法,而不是如何去实现想法。
毕竟挖个
是简单,
队不可能直接从
玩垂降,吊绳
吊个上千米
去吧?
而想要挖这么大的
,盾构机显然是个非常好用的工
,只不过正常
况
盾构机都是横着用的,几乎没有竖着向
挖的盾构机,因为一般也用不到盾构机来向
挖
。
照作战的需求,至少也得挖一个地铁隧
那么大的
才行。
而到了一战和二战之后,那
脆是打成整个国家破产,看谁先榨
自己的最后一丝战争潜力。
虽然说,陈新这
拿钻
打个
去直接攻击外星生
繁育母
的战术其实也是现代战争中的斩首战术,更是古老的战争智慧,三十六计中甚至有专门的一计来形容这
战术,但这确实称得上是一
了不起的创新。
可对于陈新这
非传统人士,
作比正常
作多的游戏玩家来说,尤其是他还能够实现自己的想法的时候,反而更能
开原本的条条框框,想
传统军事领域的军人所想不
的战术来。
毕竟军方那群人想破了
,也没想
可以自己挖一条坑
,绕过外星生
已经挖好的这些
窟,直达地

外星生
巢
的战术。
以目前人类所掌握的科技来说,打一个一两千米
的
并不是什么难事,但很显然一个细小的只能
去一个人的
是没有什么意义的。
而且,就算是使用盾构机向
挖
,也还需要考虑挖到空腔、原有
窟和遭遇敌人等各
况的时候该如何
理……等方方面面的问题。
而有了战术,想要实现它就简单多了。
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说到底,不是他们想不
这样的战术,而是在他们的认知当中没有这
打几百上千米的坑
的
攻战术。
军方采用的仍旧是现实战争所培养
来的战争思维,所以才会以清剿、占领等战术来构建
攻计划。
想要向
挖
,那么最简单的方法自然是用钻
。