毕竟,在
质界守株待兔当然是最好的。
第一个特
-裁决公正,是保证易秋能够在异域作战的基础保证。
但如果位面意识选择了一个足够合适的引导者,那么
况就会有所不同了……
就如同现在,易秋所在
质界所表现的那般。
而除了释厄的解锁之外,神
灾厄的解锁才是这次战斗的最大收益。
易秋看着被他持在手上的释厄,这把武
是这一切的开端。
你的释厄解锁了新的睥睨特效:当你手持武
时候,获得恒定的行动自如(神圣)。”
这
镇压,与位面意识对于诸神的镇压有某
共通的地方。
它需要足够的神
力量,才能够让它获得
一步的成
。
比如说,最为直接的一
就是:对于神职的剥夺和
收。
…………
对于
质界的位面意识而言,这三个神祇的力量是一场足够的饕餮盛宴。
他已经在一定程度上,满足了
收神职的前置条件。
但在此之
,却是足够残暴和直接的伤害和限制效果。
易秋继续将意识沉浸在神
灾厄的第二效果:灾厄宣判上面。
事实上,对于没有相关途径的人而言,屠神除了特殊名望的获得外并没有表现上的
大收益。
对于易秋而言,他已经拥有过数次选择的机会了。
然后,缓缓沉
位面意识的宏伟本源中……
从某
意义上来说,神祇力量对于凡
的压制是来自秩序方面的镇压。
不过在很多时候,作为宏观位面的支
者,位面意识并不会如同神祇所表现得那般灵动。
…………
这是一个非常
的战斗技能,没有那么多
里胡哨的
缀。
没有谁,能够从中逃脱……
易秋看着视网
上的信息,这是他杀死三个圣者化
所为他带来的收益。
这是一把注定染上诸神鲜血的凶
,一如它所昭示的那般……
但很显然,他并不会
收这些
七八糟的神职。
现在,它已经
了某
特殊的成
阶段。
但易秋也需要考虑,在之后
行异域作战时候的准备。
但作为诸神之力的
汇,位面意识对于诸神的镇压显然比这更为
大。
易秋看着虚无的宇宙,那里有某些东西在蠕动着。
它能够让易秋,获得在异域对抗诸神威能的基础前提。
获得从某
意义上来说,屠神的收益是需要
备相应的资格才能获得的。
它们沉淀着神
粹,最为完
的状态。
它能够将战斗,直接拉
最为淋漓尽致和狂野的战斗。
随后,易秋开始
受到位面意识的反馈,他的视网
上开始刷新
新的提示信息……
这些,就是易秋暂时获得了个人收益了。
这个位面,正在吞噬着那三个神祇的力量。
但除此之外,还有更多的收益源于位面意识的馈赠……
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那些始于起源秩序的神
本质,正从那些神祇的尸
上剥离
来。
“基于你的职业特效,你将的行动自如法术效果获得额外
化!”
哪怕它们,是无数凡
们所
渴望的。