可惜叶绪还是逃脱了,他在听到动静时突然
狂奔,冲到了其他遮挡
的
方。
这样一来别说火球能不能及时砸中它了,就算火球能预判位置调整落
,落
时也只会砸中
的遮挡
。
叶绪倒是很
兴,走路的时候还要时刻警惕火球确实很烦人,他应该一开始就想到的。上回是
树荫救了他,那他完全可以全程只走上方有遮蔽的位置啊。
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那么,把树换成房
呢?钢
混凝土的墙不好烧吧?可你们必须得先把
天
并烧穿了,不然
本碰不到屋
的人。
叶绪:这招不错,可惜你们忽略了一
。
就这样,导演和叶绪彻底杠上了。
火球可以从树叶
隙里穿过,
准打击树
的叶绪。只要整棵树提前被引燃了,新来的火球就不会再次
燃这棵树。
不过他们是不会认错的,一个两个抓耳挠腮,发誓要找到克制叶绪的办法。
接
来,导演组依然是
盯着叶绪的坐标投放,而且同时投放好几个。这样前几个万一都在中途被其他
品“截胡”了,最后一个应该也能
碰搭
叶绪。
叶绪欣赏地看了一会儿火球连番轰炸建筑
楼
的闹剧,不
意外地发现这个
作太傻
,节目组很快放弃了。
所以不
是叶绪原本要前
的方向,还是他预计中应该会站定的位置,都和叶绪现在的站位不重合,火球再次砸了个寂寞。
结果这群人都在
什么?表现太拉
了!
导演组险些一
老血
来。
第五
,导演组不仅安排了火球去砸叶绪后退的位置,还一次
安排了五个火球。前后左右中,每个位置都丢一个,保
无论叶绪往哪儿走都躲不开。
这群人也太辜负导演组的期待了,亏它们还欣赏这群人的实力,觉得这么多npc肯定能轻松搞定刺
玩家。
之前为了消除系统程序的怀疑,导演们们第二
火球降落的时候甚至特意利用坐标针对的方式淘汰了几个表现最糟糕的拖后
选手。虽然都是一看就玩不过叶绪的无用之人,但场上的npc毕竟就99人,死一个少一个,导演组还是有
心疼的。
天的时候,居然不是站在原地看的。他也没有边看边往前走,反倒选择了后退。
幸好如今的导演们有了欺骗程序的
作兜底,火球能随便用不要限量了。没成想,想砸的人偏偏就是砸不到,实在气人。
就是这一招很多时候没那么好用,导演组里聪明人也是有不少的。他们很快看明白了叶绪的意图,然后想了一个完
的应对策略。
更叫导演生气的
在于,那些落地的火球接
到的都是铺了地砖的人行
,只能
照规则勉
燃烧起了其中的一块地砖,偏偏地砖不可燃,烧不了两
就熄灭了。。