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第16章(2/2)

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当然,苏靡没那么夸张,她就是个正常平的资玩家。

杜晨语

“你不提我都忘了,我们的支线可以作为你们的提示。”富二代一拍脑门。

“三选一我可以接受。”郑丘壑松了气,“这是我熟悉的副本难度。”

不是说每个新人都会提供不同的线索,而是说要用足够的人数保证至少一个新人活到第三天、给他们提供第三份支线提醒。

她只是通关数量多,不代表她非常厉害。

郑丘壑觉得这个副本已经在方方面面提升整难度了,那么单单是寻找梦境主人这一关,应该不会太变态才合理。

毕竟这个通关数量是可以累计的,中途失败了也不会清零重算。有些通关几十次的玩家其实通关率可能还没50%,成功通关几十次、通关失败上百次那

说好的新人数量多是为了给老玩家足够的提示呢?结果第一个支线是所有新人共享的,这么多支线就提供了一条线索。

新人们:“……”原来我们是消耗品。

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安悠悠评:

其他新人皱眉:“可是现在还没现新的支线,不会一天只有一个支线吧?”

解释:“支线任务一般都是一样的,新人多是主要是考虑到新人死亡率。”

因此关于随机支线的挖掘,苏靡基本没什么期待。但她倒是看向了叶绪,鼓励:“你可以试着去发支线,天生运气好的人也容易发,多赚积分没坏的。”

苏靡自认还没那个本事。

梦境本的生存任务:保证世界撑到任务结束之前不崩塌。”

苏靡拍了拍手,让大家收回发散的话题:“现在看来,那梦境主人很大可能就是藏在三个吃瓜学生之间,是谁还得行分辨。”

总之,生存这件事不是玩家一个人努力就行的,世界自己也要争气一

固定支线是策划送给新人和老人的福利,随机支线就是各凭本事了。谁发了谁就可以,大佬们喜靠支线赚积分。

要是梦境主人非常难找的话,没理新手玩家们到现在还没刷新相关的支线行提示。

“普通的生存任务:活到任务结束。

又说:“但是新人的固定支线任务不一定只有一个,我见过一天发两个的。三个的我还没见过,这次的副本这么难也还没第二个任务,很可能上限就是一天两个。”

另类生存,你值得拥有。

苏靡也附和:“一天想要发三个支线任务,得是那靠自己发掘的随机支线。”

个人生存任务,一定会死的很惨。


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