“是的,这是一次
大的挑战,你们必须十分注意对方的祭祀,如果让他复活成功,那将是失败的开始。”英雄之魂郑重地说。
“啊,这么恐怖?”我想到了随即竞技场里,有一
战斗方式就是祭祀战,那里面祭祀的作用也差不多。我有一次都把对方全杀光了,但是没有及时地杀掉敌方的祭祀,后来对方集
复活,反而把我们给ko掉了。要获得祭祀战的胜利,一是要速度,二是要
力,总
来说就是要以烈火一般的攻势来摧毁敌人的复活。
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费了不小的力气,杀死了一只沙
人,我们发现
的士气值增加了2
,也就是最大hp和mp增加了2%。要知
士气增加是很不容易的,一般是杀死波ss才能获得。士气能增加最大的生命值,同时也可以抵消掉死亡后的hp惩罚。
“你们终于来了,还我哥哥的命来。”那
斯说
。
瘟疫之
,和翡翠甲虫一样,瘟疫一摸把自己的
血症状传递给了别人,这样负面的效果就没有了。瘟疫可以和许多给自
加症状的技能
合,比如神唤的两败俱伤,给自己加虚弱,幻术的黑夜纹章,给自己加盲目,都可以和瘟疫摸摸连起来用。
剧痛纹章,职业死灵,类型血
法,属
纹章,牺牲自己最大生命值的10%,遭受
血症状25秒,同时对所有邻近的敌人造成1037
伤害,施放时间0。75,冷却时间15。
“很好,你们及时地到达了。
面的
况我观察过,总共有六支被遗忘者的
队。在每支
队的组成中,有一个波ss和一个祭祀。对方的波ss自然是非常
大,但是那个祭祀却是关键。他会在一定的时间里,把自己一方的队友全
复活,包括波ss本人。”
“不是的,每个主线的完成过程是不一样的。你们先到
枯河
与我汇合,再告诉你们。”天杀的,英雄之魂也要卖关
。
前面还有许多沙
人,我们一不
二不休,将他们统统杀掉,这样士气就到了10%,也就是最
的士气,不能再增加。同时,我们也看到了一个很
的祭坛,在祭坛之上的人,自然还是英雄之魂。
又是一个死灵的生命牺牲类技能,和冻疮很相似,只是冻疮是使自己遭受中毒症状,同时对周围敌人造成冰冷伤害,而剧痛纹章是换成了
血症状。但是冻疮的附加效果要好多了,
除两层增益,似乎比剧痛纹章好多了。
“我们是不是又要抢几块
晶来啊?”我问。


枯河
副本,映
帘的是一大群沙漠甲虫,还有碎石蝎
,没有一
被遗忘者的影
。在许多的昆虫中,还掺杂着许多沙
人,他们那
大的獠牙,好象是在告诉你:“我是回吃人的。”
从祭坛上走
,我们首先看到了一支被遗忘者的队伍,带有的波ss名字叫
斯,怎么和绝望沙丘里的那个
斯同名同姓,会是同一个人吗,还是说他们两是兄弟?