野蛮人转生后五十级所学的技能并不算太多,一共四个技能,其中一个公共的,另外三个三系平摊。
盾牌挑击是武
蛮
的转生技能,武
蛮
在转生之后会向全能型的方向发展,他们除了
备很
的攻击能力之外,转生后武
蛮
还可能充当t的角
,而当t的话,仇恨技能就是必不可少的东西了。盾牌挑击是武
蛮
很重要的仇恨技能之一,不过由于暂时用不上,楚仲并没有选择现在就将技能
浪费在这方面上。
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仇恨转移虽然左右很大,不过这个技能升级后加的是仇恨转移的时间上限,每升一级增加1秒,楚仲琢磨了一
,
觉目前来看15秒和24之间的区别不是很大,也就没把技能
往仇恨转移上加。
侧移(主动技能):时候后玩家
照指定防线瞬间移动
五米远,移动后随机驱除
上一个debuff效果,cd时间60秒,消耗
法80。
第五百五十七章 技能
转移仇恨的技能并不是野蛮人的专利,实际上像元素法师,还有
击猎人等纯输
型职业都有类似的技能,并且人家在学习的还要比狂暴蛮
早些,不过从效果上来看他们的技能并不如狂暴蛮
的效果好,元素法师的仇恨转移技能只转移暴击和致命一击攻击所造成的仇恨,而
击猎人则是没有固定目标的将仇恨转移给任意一个队友,这在使用的时候,技能作用是要大打折扣的。
楚仲换上了一
全新装备,又把两把斧
从仓库中去了
来,随即自信心极度膨胀的直接
了回城,他传送到了莫纳
岗哨,跟着直接跑去莫纳
森林试试手,不过跑到传送
,这厮才想起来自己技能还没学呢,于是又
颠
颠跑去学了技能。
属
可谓是各尽其用了,王者
装是比较适合武
蛮
使用的装备,而武
蛮
在转生之后最大的一个特
就是某
程度上可以当t来使唤,因此王者
装解除第一次封印成为转生装备之后,除了基础属
大幅度提升之外,更重要的一
就是加
了防御能力和野蛮人对目标仇恨的掌控能力,而刽
手
装则是恰恰相反,刽
手
装是非常适合狂暴蛮
用的东西,它在接
一次封印之后则更
现了狂暴蛮
的价值,加了一个技能等级的
度狂暴无疑会让使用者在狂暴之后的攻击能力上升一个台阶,但
度狂暴这玩意儿增加攻击力的同时也会给攻击者带来大量的仇恨,狂暴蛮
并不擅
防御,在杀boss的时候仇恨对他们而言某
程度上来说是致命的,为了化解这个问题,残忍之链在增加了一级
度狂暴的同时又增加了一级
度
涉,而如果
度
涉也不
用的话,那么最后加的那个特殊效果
力空间瞬移,会把野蛮人从火坑中就
来的,当野蛮人受到
力攻击
命有危险的时候,一个瞬移足以将使用者从虎
中拽
来,当然了至于被传送到的地方是不是狼窝那就是未知数了。
在付
了上千金币的学费之后,楚仲总算是将四个新技能全都学会
仇恨转移(主动技能):以共同攻击同一敌人的某个队友为目标,使用后,使用者十五秒
对敌人造成伤害所形成的仇恨全
转移到指定队友
上。cd时间150秒,消耗
法120。
疯狂战斗意志战吼(主动技能):使得半径五米
所有队友在五分钟之
备疯狂战斗意识,当队友气血低于30%的时候,攻击力提升30%。cd时间八分钟,消耗
法150
。(注:当队友与使用者距离超过三十米的时候,即便是气血低于百分之三十也不会
发疯狂战斗意志效果。)
战吼蛮
一直都是备受玩家
副本时喜
的,而战吼蛮
之所以受人瞩目的原因就在于他们的buff技能效果非常好,这个疯狂战斗一直的buff效果也堪称极品了,虽然气血低于百分之三十有
儿冒险,但只要控制得当的话,对于团队整
dps能力的提升将有着莫大的好
。当然了,这玩意儿也是一把双刃剑,使用不好的话,灭团也极有可能。由于这个技能是团队刷本的时候才能发挥琢磨,而楚仲觉得自己一时半会还没办法和团队混,也就没给疯狂战斗意志战吼升级。
侧移是野蛮人五十级的公共技能,这个技能的效果有两个,一个是
照玩家的意愿想左右两个方向当中的任意一个方向瞬移
五米远,这个效果在玩家pk抢怪还有逃跑的时候都能发挥很好的左右,而另外一个驱除效果,使得侧移完全可以当
反控制技能去使唤。侧移这个技能并没有限制玩家的使用状态,也就是说当玩家受到一些控制技能制约的时候使用侧移将有可能重获自由(如果玩家
上的debuff效果不止一个的话,那使用侧移未必能驱除控制效果)。
盾牌挑击(主动技能):用盾牌向上攻击的敌人,对敌人造成一定伤害的同时还会造成大量仇恨。cd时间15秒,消耗
法40。
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