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真正值得一试的,就是战巫了。
在幽魂守卫
中的世界是荒凉的,是死寂的,那是死者才能看到的荒芜的世界,而所有的生灵都会以灵魂的状态
现在他们的
中,这些幽魂守卫
中的人并非是正常相貌的躯壳,而是人的灵魂。也正是因为这
原因,使得这些幽魂守卫的反应要比一般人慢上几秒钟,看到灵魂,
受灵魂,然后区分敌人的灵魂和自己人的灵魂,这一过程并不简单,幽魂守卫需要
上几秒钟来完成发现敌人,区分敌我,最后锁定敌人,这一过程。而对于战场之上所有人来说,这一过程几乎都是在瞬间完成的。
总是,这个战巫虽然算不上是
层,但是也算得上是个中上层
,抓到之后应该会获得不少有用的
报。
这是没有办法的事
,装备只能扭曲光线,隐去李的
影,让敌人无法通过
睛看到李,却无法躲过幽魂守卫的视线,这些死者可以直接看到他人的灵魂的影像,李总不能让自己魂火也隐形,而且隐
也没办法躲过战巫
锐的灵觉。
先知就更不好说了,这些灵族的预言者都是能在火炮轰击之中在火炮覆盖区安然散步,甚至就连灰尘泥土都不沾染的神奇人
。他们能够
受到即将到来的危险,并且轻易的避开,想要活捉到这
人,并且从他们的
中
话来,似乎可能
更加渺茫。
这一刻,李仿佛真的消失在了世界之上。
李毕竟和两个灵族人待过一段时间,对灵族的事
多少还是有些了解的,由于这些幽魂守卫并非是活人,他们自然也不可能像真正的活人一样的战斗。最大的区别是,在幽魂守卫的
中的世界,和正常人
中的世界是完全不同的两个世界,幽魂守卫的
睛没办法看到由光线勾勒
来的世界,就算看到了这个世界,这
图像和
彩也没办法传递到灵魂之中。
可好运的是,在“静”状态之
,这些侦测手段都无法发现李。
在灵族的指挥结构之中,战司总领全局,控制整个战场,是敌人的将军;先知为整个队伍提供支持,并且为战司
谋划策,算的上是神
型号的军师;那么战巫就是灵族人的大将,这些手持利剑或者
矛的战巫常常随着战士们冲杀在第一线,用他们的武
斩杀敌人,同时用他们的灵能支持着战友。
在灵族的军队之中,战巫的
份不算
,也不算低,大
上来说,应该算是中层
吧。
如果这
迟缓是在小规模的战斗之中,倒是没有什么问题,虽然幽魂守卫没法迅速的发现敌人,发起攻击,抢得先手,却有着足够的防护和
固的铠甲,使得一般的攻击很难让这些幽魂守卫倒
,他们有时间慢慢准备,可是在大规模的战场之中,这样的迟缓却成为了致命的缺陷。
事实上,对于李来说,最好的目标并非是战巫,而是先知或者战司。不过后两者的难度不是一般的小,战司是一支灵族军队的最
指挥官,潜
到敌人战线之中捉走最
指挥官?自己又不是张飞,能与千军万
之中轻取敌人上将首级。当然,一定要说起来,这事
倒不是不可能,只不过难度太大,不但需要
时间得布置,更需要
准的
报,好运气也不能少,而且只需要一个不小心,就把自己送到了灵族人的包围之中。
那是在一
起伏的小丘地之后,整整二十四
幽魂守卫半蹲在此,这些幽魂守卫的
中闪烁着灵能的光芒,表示着这些幽魂守卫都
于激活状态,这意味着现在在每一个幽魂守卫的
之中,都停驻着一个好战的灵族人的灵魂,那些曾经死在战场之上的勇士的灵魂又回来了,而现在,这些复活在更加
固
躯之中的死者正在
他们最擅
的事
,他们在沉默的等待着,等待着战司
达命令。是的,时间对与死者来说已经没有了意义,亡者善于等待,这些幽魂守卫一动不动,使得整个阵地看起来就如同是由二十四
静止不动的雕塑所组成,只有偶尔会有淡蓝
的灵能光华在这些
人
上的灵纹之上
淌闪过,才让人得以确定,这些半跪着的
人依然是活着的。
与之前不同的是,在这些幽魂守卫的
旁,站立着一个
穿
袍的战巫,李明白,这名战巫应该就是这群幽魂守卫的“灵视者”了。
在这
况
,灵视者自然而然的就
现了,这些战巫会加
到幽魂守卫的队伍之中,在他们特别的小队灵能网络之中共享灵能视觉,同时负责指引幽魂守卫的攻击。在灵视者的帮助之
,幽魂守卫的动作会变得更加的
畅,攻击也会变得更加的
准,迅速,此时的幽魂守卫才会展现
他们可怕的力量。

所以大
分走上战场投
到战斗之中的幽魂守卫显的比较呆,反应总是比较慢,特别是和
捷的灵族人比较起来,这迟缓就显得更加严重了。
李佝偻着
,屏住呼
,就连心
在这一刻都放缓了
来,然后他让自己逐渐平静
来,几个呼
之后,李
之中的灵能陡然收敛了起来,然后躁动的灵能平静了
来,李由
到了“静”的状态之中。
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