这都行啊!
老玩家们加上因为宣传片慕名而来的新玩家们,这不比《求生之路》火才怪呢!
林木工作室直接用《刺客信条》,实现了第二波单机游戏玩家的增
!
现在他们都不敢想象了,宣发最早,看起来
量最大,林木工作室最看重的《现代卷轴》发售到底会是怎么样的盛况……
这么频繁的推
游戏,还每款游戏都不一样,不仅是类型不一样,连目的都不一样。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
林木工作室这段时间又跟吃了药一样……疯狂产
游戏。
另外,最重要的是。
而后还有《现代卷轴》……
只能说绝望。
不用说。
这里毕竟不是林瑶前世,因为主机禁令等问题,论火
程度,pc时代网游永远大于买断制单机游戏,而移动端时代手游是绝对的王者。
林木工作室的《刺客信条》推
后。
真的绝望……
手游的关注度再次降低了不少。
既能
《求生之路》这
快,气氛营造无敌,能一个人开开心心地玩耍,同时也能和其他玩家一起共斗,优
十分突
的线
游戏。
毕竟真要论
验,手游真的没办法跟3a标准的单机游戏比。
而《刺客信条》也顺理成章成为了最近隐约有固化趋势,玩家增
疲乏的单机市场中的一
清
。
这尼玛。
除了之前推
的手游,因为有固定的受众,不受影响外。
牟丰通关了《刺客信条》,然后呆愣地看着屏幕上的游戏,玉玉了。
然后他们也浮现
了跟玩家们一样的想法……
林木工作室对于游戏的理解……难
已经臻于化境了吗?
这里有林木工作室,国
的游戏市场环境完全倒过来了。
这边
引新用
,那边就开杀。
简直无敌了。
无数同行都破防了。
这游戏其实在他心中,评价并不算
,特别是制作方是林木工作室的
况
。
也能
《刺客信条》这
各方面均衡,契合现代年轻人
行文化,能
引萌新玩家的游戏。
后续公布的手游,连第一波受众,传统玩家都
引不来,就更不用说破圈去
引普通人了。
玩过《刺客信条》后,觉得有趣肯定会有意识的接
其他单机,特别是在林木工作室的vaporwave游戏平台经常打折的
况
。
行文化了。
这些人估计接
来会源源不断给林木工作室带来收
……
……
天狐。
不是说游戏太好。
而这些玩家。
想清楚其中的脉络后。