首先是宗主专用的“本源武装”。
艾
猜测,这是因为圣
始祖亲手创造的本源大炮,可以将使用者的位格,临时提升到始祖级别。
然而尴尬之
在于,“炮手”的数量,与大炮并不匹
。
星界要
“观星塔”。
由于要专注
纵炮台,宗主无暇分
对付半神以
的
侵者。
据观星塔大图书馆的文献记载,传奇
者遭到本源大炮轰击,瞬间灰飞烟灭。
每一
本源武装,都有独特的属
。
相比之
,星河卫士无论数量还是阶位,都
于弱势一方。
这三个地方,均缺少宗主坐镇,无法启动本源大炮,防御最薄弱,最容易被邪神的爪牙突破。
一炮
去,非死即伤!
正面对抗邪神爪牙,胜算不大。
神孽之
,还有众多传奇和准传奇怪
,可都不是什么杂鱼!
所以,正确的策略是据守要
,利用城防迷锁
化战力,以逸待劳。
必须是与其属
对应的宗主,才有资格驾驭。
在艾
看来,本源大炮就是一
特殊的法力放大
。
但是通过本源大炮,就能将法力的输
上限,提升到始祖级别。
从天界到地狱,从冥界到
渊,从四大元素界再到妖
荒野。
事实上,过往无数次星河保卫战期间,宗主们的主要职责就是坐镇本源炮台,重
轰炸神孽级别的
侵者。
包括观星塔在
,圣
祖
在各大位面创建的要
,均设有两
防御机制。
就连不可一世的神孽,也不敢
抗炮击。
冥界要
“回忆之城”。
当宗主
控专属的本源武装,自
领域本源就会与炮台发生共鸣,每一次炮击的威力,堪比始祖级别!
光靠宗主自
的
力,不足以维持本源武装持续输
毁天灭地的火力。
艾
目前还不清楚,宗主们打算如何弥补这三
防御漏
,只能走一步看一步。
威胁程度相对较低的敌人,只能
给信徒以及星河卫士对抗。
所以每次开炮,还得额外
费至少一枚无暇
贝。
圣
祖
控制
的各个位面,从星河卫士到土著信徒全都被动员起来,准备迎接来自上古众神的挑战!
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正常
况
,宗主受位格所限,即便用无暇
贝辅助施法,也只能释放半神级别的法术。
据说是圣
始祖亲自建造,外观类似
大的炮台。
每一
驻防要
,都有一门本源大炮。
风元素界要
“云端城”。
各大要
的迷锁结界,就是抵抗邪神爪牙
侵的第二
惩防措施。