么个小堡垒似的营地里,虽然怪
还没来,但是众npc都很
张,营地空气中弥漫的淡淡血腥味
不断刺激着大家的神经,就连我们这些玩家,都开始变得比平常谨慎起来。
嗖的一声,木箭拖着一条火焰形状的飞行轨迹准确的叮在了
尸鬼的
眶里,将这
探路的家伙
的翻了个
,脑门上的气血也掉了一大截。
烈焰箭!
尸鬼是一
价比非常
的亡灵兵
,他们跟骷髅战士一样,都是被亡灵巫师从尸
中召唤
来的,区别就是一次召唤法术,会召唤
一片低阶骸骨战士,而用同样的
力召唤
尸鬼的话,只有一只。
被命中的
尸鬼在地上痛哭的翻
了几圈,仿佛金属
似的那
奇特嗓音听起来极为刺耳。
看着远
四肢伏地爬行生
的模样,我心底一沉,是
尸鬼。
乎我们意料的是,这一小波箭雨的效果还不错,
尸鬼是无甲防御类型,面对弓箭的穿刺伤害类型攻击会有一定的额外加成,再加上箭矢数量比较多,一
箭雨过后,竟然成功
倒一个,还有好几个
上
着木箭的
尸鬼也已经残血了。
代价不同,自然收益也差距明显,
尸鬼比骸骨骷髅更加的灵活,也更加
有攻击
,前面的战斗,最激烈的一次
现了八只
尸鬼,勉
算是一个小队的数量已经让我们有
招架不住了,现在倒好,单单是视野边缘位置瞅到的,就有至少二十只。
这
乎意料的结果给了我们工作室小队成员不小的鼓舞,npc果然跟玩家还是有所不同的啊,要知
正常时候,只要力量足够的职业都是可以装备弓箭的,但是因为除了弓手职业之外他们没有任何弓箭技能,所以远程攻击效果非常差,没有
度,攻击频率慢,伤害没有技能加成,但是npc
箭就不是那么回事了,角弓属于比较
的弓,威力相对来说比较大,单一的箭矢可能落
不准确,效果不行,但是集结成箭雨之后就是另外一回事了,只要概略位置没错,一
箭矢
去,总有那么十几支箭能命中目标,如果运气够好落
比较集中的话,就能将某些倒霉的
尸鬼给
成筛
。
桀桀!!
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我这一箭重伤了一
尸鬼,但是也成功的
引到了其余
尸鬼的注意力,几秒钟之
,所有原本漫无目的的
尸鬼都开始朝着受伤
尸鬼的位置集结,我
略扫了几
,尼玛,至少有四五十
。
挡在木墙外的拒
被
尸鬼们啃烂,然后拆散架,接
来开始攻击木墙外围的原木,而我们居
临
的依靠弓箭不断的发起攻击,时间一分一秒在
逝,原木上大量的小缺
连成片,然后变成大缺
,大缺
加
,加宽,最后就会开裂,断折,好在
尸鬼已经损失不少了,木墙的损失暂时还在我们的可承受范围之
。
接
来就很简单了,不
是不是专业的
手职业,所有能拉开弓的人都扬起了手里的角弓,没等
尸鬼集合完毕呢,一小波歪歪斜斜的箭雨就飞了
去。整个营地总共就那么几号人,除了我之外专业的弓手职业只有两个,能拉开弓把箭矢
去已经不错了。
看到绝大多数的
尸鬼都被
引到了我所在的东墙位置,帕克队
果断
令调整防御侧重,其余三面木墙只留
一个人随时反映
报,其余人全都集中到了我所在的墙
上。
现在我们唯一的优势,就是地利,现在我才真正开始佩服帕克队
的远见卓识,有了现在的城防
平,才能
住最开始的几波怪
冲锋。
几十
尸鬼同时啃木桩,这
咔咔的声音就算不听只是单纯的想象一
都极为恐怖,大家面容
绷一言不发,所有注意力都到了攻击上。因为咱是弓手,所以几乎百发百中,几乎每一箭都是奔着残血的飞过去,接连
杀了十几
残血
尸鬼之后,在我不远
的另外两名npc弓手也跟我学了起来。
这名溃兵兄弟拼着自己的
命给我们争取了一小段宝贵的时间,等我们准备的差不多之后,在视野边缘的位置,已经开始
现零星的死灵生
。
接连几
箭雨过后,陆续又有几
尸鬼倒
,终于,成群的
尸鬼突破到了木墙的墙
。
尸鬼距离我们越来越近,几分钟之后,第一只
尸鬼
了我的
程,没等帕克队
令,手里的木箭已经
了
去。