因为太平洋舰队的
势存在,震慑力极大,东南亚各国之间的国战反而减少,没有哪国的玩家敢轻易
侵其它国家开启战端。东亚唯一还燃烧着的战火
是日本九州岛。东亚、东南亚各国玩家的航海贸易,空前的繁荣了起来。
把新加坡打造成为一个
大的海上后勤补给基地,大周王朝的海军舰队才可能顺利的
印度洋。
中国玩家虽然在积极的寻找帮助
基斯坦玩家的办法,但是路途遥远,鞭
莫及。陆路要穿越险峻的青藏
原,海路要穿越浩瀚南海和印度洋,这两条路都不是轻松能够
到的。
新加坡作为
六甲海峡扼要之地,
印度洋的前沿基地,是太平洋舰队经略的重
。大量修建城寨、
码
、船坞、战舰维修
、粮
储备仓库、军械储备仓库。
在中国陆军集团军和海军主力舰队抵达
基斯坦之前,
本无法阻止印度玩家军队在
基斯坦的
。
前方传来的消息,
基斯坦的形势已经十分险恶。
要
到新加坡所有的港
可以一次
期停泊上万艘三桅以上战舰,这个工作量
大。新加坡的npc工人们没日没夜的工作,在这座数十公里大小的岛屿上修建着港
。
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在秦、赵、
蜀三地的玩家
合之
,修路的
程也算顺利。西宁—玉树—昌都—拉萨,成都—雅安—昌都—拉萨,这两条陆路都被打通,陆军的运输线变得便捷多了。而后,由拉萨继续修到克什米尔,

基斯坦国。
产区。获得澳大利亚的铁矿,对于
远的世界争霸非常重要。尤其是
工业时代之后,耗铁量
大,澳大利亚的作用将更为显著。
印度玩家最先打的是
基斯坦,在几个月前,印度便和
基斯坦开启国战,双方玩家在克什米尔大打
手,印度玩家几乎把
基斯坦玩家打的
不气来,节节败退。
基斯坦大片的土地丢失,落
了印度玩家的手中。
中国太平洋舰队在新加坡站在脚跟之后,印度玩家越发焦急起来。印度玩家的陆军较
一些,海军还很薄弱,虽然比周边的小国
很多,但是比中国舰队要差一截。
还有,则是建立庞大的东南亚海上贸易网络。在各国扶持亲己势力,这个策略被太平洋舰队的首领们运用的炉火纯青。
不过好在印度国
的玩家也四分五裂,属于不同的大型玩家组织控制,相互之间斗争不断,并没有完全形成合力攻击
基斯坦,否则恐怕
基斯坦已经被灭国,成为《帝国》中首批被灭国的国家之一。
就在燕、齐、吴、楚、鲁、魏六等地玩家组成的太平洋舰队经营东南亚的时候,秦、赵、
蜀三地的玩家也在青藏
原上全力修建
路,打通从陆路前往
基斯坦的
路。陆路的局势简单,路途上没有什么敌人,只是自然条件非常恶劣,修路耗费
大,甚至因为意外事故死了数以万计从俄西伯利亚俘虏来用于修路的npc
隶。
印度作为南亚次大陆的第一
国,在这一地区
本没有敌手,对周边的
基斯坦、孟加拉、斯里兰卡、缅甸、不丹、尼泊尔等国的威慑力
大。
此外,对于新加坡港
的经营,也非常
。
东南亚各国的重要沿海城市,被纳
东南亚海上贸易网络。以中国沿海各地的港
为中心,东南亚各国港
为辅,商人玩家们可以在十多个国家多达数百个大大小小的通商港
自由贸易,只要小心不被海盗逮住就行。
中国太平洋舰队抢占
六甲海峡的控制权,
一步毫无疑问是要
印度洋。不
中国舰队
印度洋之后
什么,是冲印度来的,还是想
其它的事
,都会严重的削弱印度玩家在印度洋的统治地位。
随着囤积在新加坡仓库中的战略
资储备不断增加,印度玩家
受到的压力日益增大。印度一些有远见的玩家组织,已经放弃了吞并
基斯坦的企图,把全
的实力放在拼命扩建海军舰队上,准备应变。和中国玩家的较量,才是印度玩家所需要面对的真正
战。(未完待续,如
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