日本列岛是蛇形状的狭
岛屿链,北面是
,南面是尾
。现在
尾都被中国舰队所截断,整个日本等于被困死在四座狭小的岛屿上,动弹不得。
这是一
不对称的战争潜力。这
能力不是现在的日本所拥有的,日本岛缺乏资源,北面的海参崴和南面的琉球群岛又被中国玩家所封锁,日本玩家现在甚至连造船用的铁钉都极度匮乏,跟中国玩家打消耗战那是自取死路。
韩国军队不可怕,朝鲜军队并不
,菲律宾军队也不过是一盘散沙。真正控制着东亚局面的,是中国玩家的舰队。如果没有中国舰队在背后撑腰,韩、朝、菲加起来恐怕也不够日本玩家
牙
。
但是,这些都不是他此刻所想的。
日本,九州,鹿儿岛。
他
令自己镇定
来,思索着日本如何能突困中国玩家所设
的困局。可是他思索这个问题已经不是一天两天了,每一次,都令他产生一
无力
。
现实中不敢
,无法
,不想
的事
,可以在这里
,在这里去模拟实现。
而且参与《帝国》游戏的,大多数是各个国家的数千万数亿计的民众,这是一场各国民众之间的智力较量。
这正是日本所最畏惧的。
他的目光死死的盯着大隅诸岛,那是琉球群岛最北面的岛屿,他的目光通红,有些激动,而更多的却是无奈。
从韩日战争爆发之
,他便奉命执掌日本九州舰队,跟韩国军队的李天恩作战。但是作战并不顺利,李天恩的胆略和指挥
平比想象中要
很多。韩日打了不
数十次大大小小规模的海战,但是他并没有占到什么便宜,反而损失了不少的战船,甚至连大片的九州岛土地都丢了。唯一的一次大胜利,还是在日本本州岛舰队、北海
舰队的帮助
,打了一场伏击战,消灭了上千艘韩国战船,这才打压
了韩国军队的气焰。可惜没能借助这场胜利彻底扭转大局,菲律宾玩家军队的投
战场,再次让日本玩家所面对的形势恶化。
日本列岛地理上的天然劣势,这不是人力所能改变。
这
模拟战争的意义不在于谁灭了谁,谁杀了谁。因为游戏里谁也死不了,杀了多少人并没有太大的意义。这
模拟战争真正的意义,在于谁用某一
策略方法灭了谁。这因为款游戏中的策略,和现实中的策略,在这款游戏中几乎是没有什么差别的。这意味着同样的策略,既可以在游戏里实现,在现实中也能重演。
而中国的太平洋舰队,仅仅只是中国海军舰队的一
分,还有更多更
锐的舰船停泊着渤海、黄海、东海、南海、
江
的军港
,守卫着各地的近海防线。所以就算太平洋舰队全舰队覆灭,中国玩家也能够在很短的时间
快速组建
第二支太平洋舰队
来。
很多人,很多国家的职业
手,甚至派
军事团队,在认真的玩这款《帝国》游戏。原因很简单,这里是一个大型的模拟战场,仿真练兵场。在虚拟游戏世界中练兵,这在很多国家的正规军队都已经得到普及和运用,但是没有任何一个虚拟练兵场如同《帝国》一样庞大,而且
合了大量经济概念。
铃木左之助神
木讷的站在鹿儿岛最南端的礁岩上,眺望着南方大隅诸岛,心中也不知
想些什么。他是日本九州岛第一会社
崎会社社
铃木雄的儿
,也是九州岛海军舰队的最
指挥官。
作为一款游戏,就算在游戏里被困死也没有什么损失,
多淘汰
局,不玩这款游戏而已。但是作为一款
度仿真的游戏,假如游戏
能够
到某
事
,那么现实中自然也可以
到。但是如果现实中被同样的方法策略所的困死,难
一句我不玩了,就能结束?
铃木左之助微微的颤栗,
心
产生一丝恐惧。
c军队像是吃了兴奋剂似的凶悍无比,
是压着数倍的日本npc军队狂打。日本方面现在需要付
3~5名士卒的代价,才有能杀死一个韩朝菲士卒。
中国玩家太平洋舰队的五千余艘战舰,数量几乎是日本所有岛屿全
战舰总量的二分之一,而质量则是日本所有战舰还多。日本
本不敢打。
一旦开打,日本舰队全军覆没的话,那么日本玩家将没有任何海军舰船,所有的港
都将成为不设防的港
,它国的舰船可以肆意登陆,在任何一个地
对日本各个岛屿展开
攻。
九州岛尚且不保,日本玩家现在已经没有什么心思去跟中国玩家争夺琉球群岛。
现在,中国舰队却有条不紊的
着
署。击败了俄远东公国,他们便从海参崴方向封堵了日本北面的资源通
,一边用韩、朝、菲军队牢牢的牵着日本。现在,他们更是一边清理琉球群岛,从南面封堵日本的海上资源通
。
就算有这心思,也不敢轻举妄动。
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