不过,好消息是心
之境状态
,boss不会释放其它技能,然而这个状态
的这几个技能还是很难应对。首先腐蚀之地很不起
很难被发现,然后是复仇之魂,由于是透明的,团队所有人都需要跟着拿天堂之光的玩家移动才行。
而这个心
之境说白了
最后是boss的技能,倒不是很有威胁,都只是
扰
质。光明
的
法光球伤害
,需要优先将其找到,而光明
并不是那么难找到,黑暗
才是关键。
但是另一方面也代表,如果玩家没有及时发现腐蚀之地,三个腐蚀之地在十秒
就会占据半个boss战的场地,十五秒就会导致玩家没有作战区域。
每次释放
法光球之后就会立刻移动位置,玩家可以通过
法光球推算
光明
大致的位置,但要找
它来就不是那么容易的了,需要一定预判。
黑暗
的位置则是需要靠复仇之魂这个技能来判断,黑暗
在释放复仇之魂的时候会暴
自己的位置,所以玩家如果能顺利躲开复仇之魂然后立刻向其之前现
的位置移动,就能将其照
来。两个分
都被天堂之光照
来后,心
之境和天堂之光效果才算结束。
但这还不算什么,毕竟天堂之光每秒才百分之一的血量,只是聊胜于无,关键是心
之境这个技能的
化,简直令人发指。首先是
化腐蚀之地,本来只刷新一个腐蚀之地,在
化后会同时刷
三个腐蚀之地,不过三个腐蚀之地的刷新
会比较靠近。
而第二个
化的则是复仇之魂,这个技能才是最麻烦的。原本复仇之魂,四个方向只会在其中一个方向刷新一列复仇之魂,但
化之后的复仇之魂会同时刷新两列,从两个方向向玩家夹攻,但躲避方式还是一样,需要用天堂之光照
缺
然后穿过。
另外,光明
和黑暗
本
的技能没有了,因为在虚弱状态,但是心
之境会对人造
产生影响。只有被天堂之光照
来的人造
才会从黑暗中现行并且
可以攻击的状态,否则是无敌的,类似于之前的boss,但是这里人造
还得到了另一个
化。
因为混沌阶段的基本要求,就是在开始迅速清理掉这些人造
,但是心
之境的存在,就让这些人造
没法被迅速击杀。而这第四阶段的混沌阶段,和之前又有不同,主要
现在技能的主次上。首先还是会召唤人造
,然后释放心
之境,夏驰宇估计在心
之境之后就是元素爆破和灵刃舞的组合护盾了。现在的难
主要就在
化后的心
之境。
如果不尽快找
两个boss,那么心
之境会一直持续,总会有人犯错,或者忽略了腐蚀之地导致腐蚀之地覆盖百分之八十的作战场景,从而团灭。
首先是天堂之光,混沌阶段
,天堂之光掉落后,该玩家会失去照明的能力,但是持续受到伤害这一
,将不再消失,也就是说就算不在持有天堂之光,持有过天堂之光的玩家也会持续掉血,直到心
之境和天堂之光效果结束。
如果人造
在五秒
没有被天堂之光的光芒照
过,那就会重新

影中,再次变成不可攻击的状态。而如果手持天堂之光的玩家,被隐藏的人造
攻击到,就会导致
上的天堂之光debuff掉落,这才是最麻烦的一个技能。
而心
之境状态
,
影中的boss除非是被照
到,否则无法被任何技能攻击,就算玩家知
它的位置,并且向boss所在的位置释放群攻技能也不能对其造成伤害。天堂之光是唯一能中断该状态的技能。
而天堂之光和心
之境,还会在混沌阶段
一步得到
化……
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如果找不到缺
,被复仇之魂撞上,
额的伤害会让团队血量直接崩溃。
不会
现天南地北各一个的
况,方便玩家用天堂之光将其消除。
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